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Unsere Geschichte

Wofür wir stehen

Kapitel Eins · Herkunft

Unsere Story

Frugends entstand aus einer einfachen Idee: Gaming wieder fairer zu machen. Ohne Publisher. Ohne Investoren. Dafür mit Leidenschaft, tausenden Stunden Entwicklung und einer Community, die von Anfang an Teil der Reise ist.

Kapitel Zwei · Gleichheit

Unsere Vision

Unsere Vision ist eine Gaming-Welt, in der jeder die gleichen Chancen hat. Eine Community, die verbindet. Ein Spiel, das Können belohnt und Fairness wieder in den Mittelpunkt stellt.

Kapitel Drei · Handwerk

Unsere Qualität

Qualität bedeutet für uns, keine Kompromisse einzugehen. Gemeinsam mit ausgewählten Partnern entwickeln wir unsere Produkte mit höchstem Anspruch. Von den Zutaten über die Produktion bis zur Plattform zählt für uns jedes Detail.

Seite 1 von 3: Unsere Story

Handarbeit

Von Hand gemacht

handgemalt Artwork von Hand
handgecoded App & Game selbst gebaut
handgepixelt Pixel für Pixel
Das Team

Das Frugends Team

Jack

Jack

Full-Stack Developer

Er baut einfach alles :) Echtes Wunderkind, das sein erstes IT-Unternehmen bereits mit 16 geleitet hat. Baut unsere App und den Shop seit Tag 1.

Ayesha

Ayesha

AI Engineer & Data Scientist

Bringt cutting-edge AI-Tech mit der kreativen Vision in Einklang. Entwickelt den WhatsApp-Concierge und treibt smarte Automationen mit Begeisterung voran.

Antonio

Antonio

Game Programmer

Seit Kindheit von Videospielen begeistert, programmiert er heute die Games des Frugendverse. Arbeitet eng mit dem Team zusammen, um die Spielerlebnisse des Universums kreativ zum Leben zu erwecken.

Vivi

Vivi

Artist & UI Designer

Mexikanische Künstlerin mit einem wilden Feel für Ästhetik. Die kreative Fee hinter allen Illustrationen, Layouts und visuellen Elementen des TCG. Bringt lange Erfahrung aus Games und TCG-Projekten mit.

Ben

Ben

Künstler & Designer

Ein Aachener Original. Unfassbar talentierter Grafikdesigner und Kompositeur. Ben erschafft alle Haupthelden des Frugendverses und war von Anfang an maßgeblich prägend für die visuelle und kreative Identität von Frugends.

Daniel

Daniel „DenPixelArt“

2D Artist & Retro-Gamedesigner

Gestaltet die Frugends-Minispiele und bringt Retro-Feeling ins Frugendverse. Spezialist für Pixel Art, insbesondere mit Aseprite, sowie UI-Design für Godot- und Unity-Games.

Khongor

Khongor

2D/3D Animation

Japan

Unser Mann in Japan. Haucht allen Charakteren Leben ein und ist Schöpfer der legendären FX-Animationen und Signature Moves der Frugendshelden.

Munkh-Erdene

Munkh-Erdene

3D Motion Designer

Japan

Ein wahrer Künstler und unser zweiter Freund aus Japan. Er steckt hinter den TV-Werbeformaten und den eindrucksvollen Animationen im Frugends-Trailer und (bald) auch im TCG-App- & Desktop-Game.

Chris

Chris

Marketing- & Strategieberater

Von Anfang an das Team begleitend — ein wichtiger Teil der Konzepterstellung und Orchestrierung der Einzelkosmen des Frugendverses.

Christian

Christian

Inhaber & Geschäftsführer

Visionär, Stratege und Antreiber. Christian sorgt dafür, dass das Team immer das hat, was es braucht. Das Frugendverse? Entstanden aus seiner Idee – und jeden Tag wächst es weiter.

Elias, NeedToKnow Mit dabei

Contributing Creator

Elias (@NeedToKnow) ist als Contributing Creator Teil des Frugendverse und spielt in den Turnieren mit.

Spiel mit

Komm ins Frugendverse

Lade die App und tritt in den wöchentlichen Live-Turnieren gegen echte Gegner an.

Frugends Wiki

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